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Magie -information

 
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MessagePosté le: Jeu 9 Déc - 15:29 (2010)    Sujet du message: Magie -information Répondre en citant



La magie chez Tolkien ...



Pour faire court, mais aussi pour rester fidèles à l'idée que se fait J.R.R. Tolkien de ce que nous appelons "magie" dans l'univers du Seigneur des Anneaux, je vous dirais ceci :

-Tout d'abord, la magie est une affaire d'immortels (de Valar, Maiar ou Eldar). L'auteur nous explique en effet que la magie est un pouvoir libéré de ses limites mortelles. Néanmoins, il existe, comme à peu près tout dans l'univers du Seigneur des Anneaux, des exceptions.
-Ensuite, la magie est principalement une magie des mots. C'est en prononçant le mot qu'on invoque puissance, sortilège ou attaque magique. Là encore, il y a des exceptions car la prononciation du mot n'est que le reflet du désir de lancer un sort. On peut donc, en désirant ou en pensant ardamment à l'effet magique que l'on recherche, le créer.
-Il faut discerner magie (pouvoir inhérent qu'on retrouve majoritairement chez les Ainur) et "traditions". Les traditions regroupent plutôt les savoirs, les études et la technique qui amène à la création d'objets magiques, par exemple.

Les bâtons des Istari :

Les Istari disposent de puissance, de pouvoir inhérent que l'on pourrait appeler magie. Néanmoins, ils sont interdis d'utiliser ce pouvoir en confrontation directe et d'avantage pour dominer. Ainsi, leur bâton a une double fonction. D'une part il est le symbole de leur appartenance à l'ordre des Istari et d'autre part, il est l'intermédiaire par lequel ils peuvent user de leur magie. Ainsi, lorsque Gandalf détruit le bâton de Gandalf, il lui ôte TOUS ses pouvoirs magiques sauf celui de sa voix, qui lui n'est pas de la "magie" mais simplement une compétence inhérente à son état de Maia.

Les Runes :

On a pu voir qu'il faut discerner magie et tradition. Les runes font partie de cette catégorie. Elles résultent d'un long savoir transmis et sont particulièrement utilisées chez les nains !
Leur magie provient du mot qui rattache à une capacité ou à un fait propre (victoire, puissance, destruction). On pourrait dire que la rune EST le mot, pas le signifiant, mais le signifié, ce que désigne le mot ! Ainsi, des runes de puissances seraient de la puissance en soi, puissance que l'on peut transmettre à un objet, une porte, ...
On a des exemples concrets :
-- Portes de la salle du trône de la Moria => runes de puissances
-- Heaume de Hador => runes de puissances

Ceci rend ce casque et cette porte indestructibles, car d'une puissance magique, sauf par une autre puissance magique au moins égale.

-- Lame numénorienne => runes de destruction pour le Roi-Sorcier d'Angmar

C'est cette lame dont disposait Merry qui vint à bout du Roi-Sorcier, par sa magie ... Par le coup qu'il reçut en soi !

Détection :

On sait, au travers de nombreux exemples laissés de-ci, de-là, dans ses écrits par Tolkien qu'user de magie dégage une aura. Selon la puissance et le type de magie exercée, elle est plus ou moins détectable. Un sortilège lancé peut ainsi être détecté à une très grande distance (par exemple Gandalf qui, lorsqu'il allume un feu sur le Caradhras, est conscient qu'il est repéré par de nombreuses puissances magiques) ! Il va de soi que plus les puissances magiques environnantes sont grandes, plus elles sont à même de détecter cette "aura" dégagée ...


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MessagePosté le: Jeu 9 Déc - 15:29 (2010)    Sujet du message: Publicité

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